各种分类,值得一看! - 重生神话之霸君 - 落泪忘情
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装备分为白sè,黑sè,黄金,暗金,人级,地级,天级。
马分为,凡马。人,地,天。其中又分为三品,人级下品,中品,上品。以此类推。
凡马固定百分之零点五的速度。马的速度为人级为1,一品为2,三品为3,地级为4,地级一品为5,以此类推。
武技分为,基础武技。人,地,天,其中三分三品,人级下品,中品,上品。以此类推。
基础武技固定为零点五。
人级威力为1,一品为2,以马的速度类推。
功法,修炼真气所用,人,地,天,人级下品,中品,上品。以此类推
人级功法修炼真气速度为1,人级下品为2。.那么人级中品修炼速度为3,上品为4.地级为5,地级下品为10,地级中品为15,地级上品为20,.天级为25,天级下品为30,天级中品为35,天级上品为40.
属xìng之分。
力量,智慧,敏捷。
力量,增加血量,力气。防御。力量突破五十为不入流武将,突破六十为三流武将,突破七十为二流武将,八十为一流武将,突破九十为顶尖武将,突破一百则为圣级武将!一点力量增加十点血量。防御初始皆是零点,只能由外物来提升。
一点力量抵消一点防御,没有防御一点力量抵消五点血量。直到死亡。
敏捷则是增加身体的反应移动速度增加暴击效果,没有境界之分。思考来,思考去,最终还是把敏捷弄出了招速度。。。十敏捷以下一秒一招,二十敏捷以下一秒两招,至于其中的差别,则按平均值算,比如一个是二敏捷,一个是三敏捷,那么用一除于十等于十分之一,在用一秒减掉十分之一。三敏捷就是用二除于十,在用一秒减去五分之一。
智慧则是增加jīng神力,反应力,以及施法威力。智慧突破五十为不入流谋士,以此类推。
悟xìng,同样需要测定,会给称号。神童,天才,鬼才,神才,神话天才!可以获得NPC的尊敬,当然了,要看是什么人物,比如一个绝世高手,你一个神童过去要拜师,对方看了不一定会高看你一眼,但是神话天才去了则不一样。
根骨,凭借级别最多可以把属xìng升到60,其他的全看先天属xìng,而根骨则是需要等到十五级转职时候发布任务,去测定。根骨最高100,可以用1比1的方法去提升先天属xìng,其他可以用天材地宝提升。
没有职业之分,有测定,测定为一流武将,二流武将之类的。
有佣兵工会,发布各种任务。
士气,一共有十颗星,初始战争便是五颗星。
士气斩杀谋士也就是军师提升两颗星,将军提升一颗,主将提升两颗,统帅提升三颗。当然了,看战场而定,比如对面军衔最高为XX,那么斩杀XX就给三颗星,以此类推,最高提升到十颗星。
无论军衔大小,击杀对面只降低一颗星,其次,谋士使用策略成功后,可以额外降低一颗星,也是唯一把对面降低到一颗星的方法,如果有埋伏技则会再次降低至零。
游戏是真实的,血量只在副本BOSS,或者密境有效果,现实就靠力气,功法,武技比拼,砍了脖子必死,砍断手必掉!
