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1927 - 网游之三国时代 - 张浩古

1927 - 网游之三国时代 - 张浩古

事实上大多数倭区玩家都进行了另外一种选择,那就是我的大军还没有到的时候,直接从倭区的辽东,进入了另外一个国战区。

虽然大军出去之后不能重新进来,但总比一直呆在里面被我消灭为好。

而且这样一来,他们还可以集中精力攻打另外一个国战区的洛阳,说不定能够在正式地图重开之前,就先给自己找一块落脚地了。

而跟这些倭区玩家一样,所有被攻陷的十八个国战区的玩家,都有相同的选择。

这也意味着中国玩家打下的十二个国战区,以及波比两公婆打下的六个国战区,在三个游戏日之内,基本上都已经可以被掌控在手里了。

目前这十八个国战区中,占领者要做的事情,就是尽量巩固自己的地盘,加强自己的实力,以迎接三个游戏日之后重开的正式地图的攻击。

但相比于十二个中国玩家,波比两公婆的能量在上个游戏日差不多已经被消耗光了。

毕竟一下子攻陷六个国战区,这都要的是实力。而波比两公婆在中国牛人玩家的围追堵截之中,已经做到了最优的兵力配置,才为澳洲玩家拿下了这六个落脚地。

一下子澳洲国战区就扩大了六倍。当然,伴随着这个游戏日澳洲国战区必然的陷落,澳洲国战区的面积也必然减少七分之一。

但相对于此前来说,澳洲国战区还是扩大了。更加重要的是,尽管其他国战区的玩家不能进入被占领土,但本国战区的玩家却可以从同一个地点进入被占领土的对应地点。

只是这些兵力进入被占领土之后,只能在三个游戏日之后作战而已。同时,这些兵力也不会受到被占领土上任何兵力的攻击。

而三个游戏日之后,这些兵力还会被系统强行踢出被占领土,需要重新找一个落脚地。

可以确定的是,新的落脚地一定不是被占领土重开的正式地图,也不会是这些被占领土的邻国,除非本国战区就是邻国。

如果本国战区没有被占领,这些兵力将会被踢回原来进入被占领土的时候那个地点。

如果本国战区已经被占领,则被踢回本国战区的边境,跟其他国战区邻接的地方。

如果不幸这些地方不是自己的地盘,那就要陷入艰苦卓绝的战斗之中了。

所以澳洲区的玩家,在明知澳洲国战区即将被占领的时候,就在我攻破虎牢关的同时,就撤入了波比两公婆占领的六个国战区。

澳洲区的洛阳,只象征性地留下了少许兵力。这让我不费吹灰之力,就拥有了整个澳洲区。

当然,澳洲区的地盘上,还有其他玩家存在。在我的兵锋没有到达之前,这些玩家还会任劳任怨地坚守在自己的岗位上。

而在我的兵锋到达的时候,他们再根据情况作出选择。毕竟澳洲区不像倭区,他们随时可以从原地撤退,不用像倭国玩家一样,只能从边境撤退,而不得不提前打算。

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