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关于一些童鞋疑问的回复 - 重生之盾御苍穹 - 半步沧桑

关于一些童鞋疑问的回复 - 重生之盾御苍穹 - 半步沧桑

(首先,第二更又要晚点了,童鞋们别丢砖头。)

今天回来的时间刚好,忆及前日说要对书评区一些童鞋回复,每次码完字就累的不想动了,想想还是在码字之前弄好,这样就不会一直拖着了。

恩,296章节确实是笔误了,hP是2万。因为本书有什么阅读的原因,我的责编大大一再要求我不要改前面的章节,所以很多Bug、笔误我只能放着了。(责编大大请留情,你上次说的啥原因,我确实没注意看。T-T!)

oK,现在进入正题。

1、关于书中异能的问题,我记得前面的章节末尾也提到过,这是个人喜好的问题。毕竟,众口难调嘛!实在不喜都市异能的,请点右上角。至于异能的分级,我的韩版应该已整理过了,这里不赘述。

2、对于技能公共冷却的问题,我确实将这个冷却删掉了,作为一个拟真度极高的游戏,技能公共冷却我引申为技能加速的运用上。这样更可以拉开玩家与玩家之间的距离,有天赋的人总是要占到便宜的。

同时,技能加速的应用也弥补了普通人和异能者之间的距离,这无关乎平衡的问题,只是我对于一款未来的网游的个人观点。

3、再次申明一下主角的异能问题,非双人格。至于具体解释,我也不记得那里说过了,这里也不重复了。

5、倾城的加速装问题,这里要淡定。人生庸碌几十年,总会遇到意外的时间、意外的邂逅、意外的夜晚、意外的艳遇以及意外的人的……

6、佣兵团成员问题。

原有的六人众(左、葬、花、绝、楼、光)+修、大叔、海沙+半城、女婿、电风(新兴职业)+二线再世风圣、半支烟+替补rxb747

所以,前往阿达蒙比亚的人员确实是14人,至于为何半支烟会列入其中,作为一名幸运成长极高的的天赋炼金师,可以极大提高团队的战斗力。很多童鞋不要太注重纯粹的战斗力,游戏中药剂的运用无疑是一门很大的学问,这无论是文中还是现实游戏中,都应该是值得探讨的问题。

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