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第一百四十二章 布莱特竞技场 - 网游之影子大师 - 基本是骨头

第一百四十二章 布莱特竞技场 - 网游之影子大师 - 基本是骨头

  莫枫还是第一次去竞技场。也是因为这这个布莱特城实在太大了。想跑遍各个角落沒有一两天时间是办不到的。一路看着各式各样的建筑、花圃、雕塑、行人。莫枫有一种在异国旅游的感觉。平时只顾着刷怪打装备。沒注意到原來布莱特还是一个不错的旅游胜地。

  一路走马观花。莫枫沒有做半刻停留。直奔布莱特竞技场。

  一般中等以上的城市里都设有竞技场。做为人类的主城布莱特城主竞技场当然是规模空前的。一座类似于古罗马角斗场的椭圆形建筑。其占地面积几乎与皇宫不相上下。以此凸显王国的尚武精神。

  进入竞技场大门。前厅有一整排的NPC为成千上万的玩家提供服务。只要缴纳一定的费用就可租用一个竞技专用房间。交钱的玩家当然就是这个房间的房主。

  竞技场的设置非常丰富。莫枫粗略看了一下的确挺吸引人的。怪不得天天有这么多人來玩。鬼武士还沒到。莫枫也不急着开房。随手浏览了一下正在使用中的房间。竟有上万个之多。也就是说至少有几万人正在里面切磋打架。

  这次活动结束后。有很大一部分玩家又升级又弄到点装备比往日强力了不少。都想到竞技场來牛逼一下。还有一部分人是在活动中被虐得很惨。于是决定到竞技场來发奋图强一番。所以大清早的。布莱特竞技场生意就显得相当火爆。

  浏览面板做得很周到。有多种排列方式。而且会不断将那些人气旺、有特点的房间做特别推荐。以吸引玩家进去观看。做观众一般都是免费的。也有些房间会收取一点费用。这全凭房主决定。不过这样做的人很少。你又不是明星表演。谁会花这个冤枉钱。

  莫枫扫了一眼系统推荐的竞技房间。突然发现一个房间标題语中有一个熟悉的名字--风影随行。这个标題语是这样写的:“真正的‘妖弓’。妖精族女弓箭手‘风影随行’已经连胜21场。还有谁敢來战。。”

  这个第3412号是一个中等规模的实景式竞技房。所谓“实景式”就是最大限度模拟了古罗马角斗场的场景。里面有圆形观众席。玩家可以切切实实地坐在里面观赏下面的PK表演。而非实景式房间就如同战网上的一样。观众只能通过屏幕观看。如同看电影一般。体验当然相差很多。而参加竞技的玩家也非常喜欢这种现场感很强的模式。当然。这种房间的收费比一般房间高出许多。

  莫枫再仔细一看不禁乐了。风影随行所在房间的房主竟然是千儿的“月如眉”。她这是在闹哪样。好奇心切。莫枫一头钻了进去想看个究竟。

  中等竞技房间可容纳观众500人。莫枫进來时已经差不多坐满了。场上的比试刚刚结束。竞技场上方的公告栏上显示一行大字:风影随行(胜)VS逍遥(负)。

  这行大字下面是一整排各玩家的战绩排名。列第一位的自然是风影随行--胜22场、负0场。成绩相当牛X。

  刚刚落败的逍遥被系统踢出战场。回到观众席成了一名观众。场上只剩下风影随行一人。这时房主月如眉说话了:“下一位是谁。速度啦。”

  风影随行骄人的战绩多少起到点震慑作用。这将近500人的观众一时竟沒人应战。都担心上去会出丑。

  “呃。大家别怕。”千儿的语调中满是得意洋洋。话却说得很歉虚:“这次咱们风之翼公会是以武会友。不管输赢大家还都是朋友。”

  众人的迟疑也只是一刹那的功夫。大家都是热血青年岂能让两个妹子给小看了。千儿的话刚落马就有几人应战。千儿正合心意。她现在对风影随行的技术已经是相当信任。一般玩家那是來多少灭多少。给报名的几个人排好队。第一位玩家就正式入场了。

  第一位上场的是个23级的变身系德鲁伊。从外观看这哥们的装备还不错。特别是他手中的那块银色小圆盾。看上去光滑精致。上面布满了古老而繁复的花纹。应该不是一件凡品。

  变身系德鲁伊的大至属性排列特点是物攻-恢复控制-速度-防御-生命-魔法。这个职业的伤害虽然比不过法师、弓箭手、刺客、狂战士之类的纯DPS。但他们有较为杰出的平衡性。更善于持久做战。当然。现在这个等级还不能全部发挥出这个职业的优势。不过风影随行与他的等级相当。想要拿下也不是件简单的事情。

  进入场地后德鲁伊一声低吼。人物立即幻化成狼形态。狼形态的特点是速度加成。这是变身系德鲁伊的第一种变身形态。随着等级的提升以后还可以变身为以防御见长的熊形态、以伤害见长的虎形态以、以诅咒与控制见长的树妖形态。以及一些官方不曾公布的未知形态。

  每种变身形态都有两到三个符合其特点的专属技能。狼形态的专属技能有两个。分别是“疾奔”与“裂喉”。疾奔属于状态性主动技能。效果是增加10%的移动速度。直到变身取消。效果随等级提升而提升。裂喉为主动性攻击技能。效果为增加150%武器伤害加成。并有50%触发流血效果。机率相当可观。

  当然。除了两个狼形态专属技能。还会拥有该职业的所有通用技能。就变身状态下可使用的主动技能还有两个。分别是“狂嗥”与“野性之爪”。狂嗥起的是震慑效果。强制将对方推离自身。属于自保技能。这个效果类似于《传奇》里的抗拒火环。不过抗拒火环是群体技能。而狂嗥只针对一个目标。这个技能在与风影随行的PK中显然是垃圾了。做为弓箭手是巴不得离你远远的。

  野性之爪是个很常规的技能。除了增加一些伤害加成沒有特别之处。如果要有特别之处也是在技能等级达到5级以后。5级以后的野性之爪有机率触发持续性毒素伤害。这伤害据说还挺可观的。所以《混沌》中的任何一个技能只要练好了都是很强悍的。关键是要练精练久。

  风影随行是竞技场的常客。德鲁伊的这些技能特点当然早就已经了然于胸。两人也不多话。系统倒数读秒结束后马上开始投入战斗。

  竞技场地图是一张随机100×100的草原地形。这也是为了方便大家观看。千儿在限定类型的前提下选择随机。实际上这种一马平川的地图对远程单位还是有点小优势的。近战单位沒有东西可掩护。而弓箭手可以尽情迂迴迂回。

  战斗一开始二人便从东西两头向中间靠拢。两人都是以速度见长的职业。按正常情况这100码距离也就十几秒钟的时间即能碰头。不过那名德鲁伊显然很小心。开启了疾奔技能后移动速度并沒有暴发出來。只是不紧不慢地移动着。而别一边的风影随行却是开足了马力一路狂奔而來。几乎有一种她想跟你肉搏的错觉。

  “我擦。这妹子也太猛了吧。她一个远程单位跑这么快干嘛。”

  “就是。她跑这么快冲到跟前了还不是要往回逃。累不累啊......”

  莫枫边上两个刚进场的玩家低声发表着自己的观点。莫枫看了却是颇感欣慰。这妹子玩游戏很有天赋啊。听猴子说风影随行玩游戏的时间并不久。能在这么短的时间内打出22连胜可见她的确花了功夫的。

  不理旁人的议论。莫枫继续认真观看竞技场景。

  小小的竞技地图不经跑。转瞬之间风影随行就越过了中点线。随后对方就进入了她的攻击范围之内。一入攻击范围后她毫不犹豫举弓便射。第一箭放出。只是一记普通攻击。普通攻击伤害沒有加成。但施展速度却是最快的。

  “晕。最舒服的一箭她竟然不用技能。会不会玩啊......”边上那家伙又在嘀咕。

  话沒说完。风影随行的一箭已经命中目标。德鲁伊头上飘起一个伤害。同时身形向后一顿--击退效果。

  “呃......”

  一箭得手。风影随行的第二箭已在弦上--充能箭。充能箭需要一点时间聚气。虽然不到一秒但足以让对方有所防范。

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