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第三章 建立规则 - 我是系统 - 化作千风01

第三章 建立规则 - 我是系统 - 化作千风01

李瑞不断地开始回忆一些动漫中的场景,或者是游戏中的情节,各种各样的奇异生物,巨大的血sè月亮,被符文禁锢的暴走太阳,各种各样风格的建筑……

而旁边的光幕上也显示着Gia系统开始不断汲取李瑞的幻想,并且根据数据飞快地计算着。

“总共计算结果为一万四千八百六十二种低等幻想聚合体,实现具象总共需要耗能7284632GAI单位能量,请问是否具象?注意,注意,能量不足,无法具象。”

700多万的能量?有没有那么夸张啊。李瑞瞥了一眼旁边悬浮在侧的能量系统概览,圆柱形图像一侧分明标示着200000/1000000这样的数字。

“结衣,有没有搞错啊,最大值也就是100w,怎么够用呢?”

“放心吧大人,现在的Gaia系统只有第一阶段的解放,当您达到lv7权限之际,Gaia系统将会完全解放,据说能量总值可以破亿唷!”

破亿啊……那还真是相当厉害呢。

等等,现在不是考虑那么久远的时候。李瑞将方才Gaia计算出来的结果导论放置到了面前的光屏中,呈淡白sè半透明的光屏上密密麻麻地显示着各种各样的数据。

一些譬如游戏中的场景,技能,职业,故事,文化,或者是一些动漫中的情节,故事之类的,都非常有条理的划分归类好了。

不过还真是方便啊,这种可以迅速归纳人类思想的道具。

李瑞随意地点开了其中一则‘魔法**目录’的概要提纲,显示着标题的银sè牌子瞬间展开,变成数十个小分支,详细地说明了这部动漫在李瑞脑海中所涉及到的魔法,科学,技术,文化等一系列的要点。

而李瑞现在需要做的事就是如何汲取这些要点,然后涵盖到他现在所要设置的初级规划区域中就行了。

“不过李瑞大人,我还是不得不提醒一点,如果您想要详细到这种程度的规则的话,也许目前的能源会不够用唷。”结衣略微有些担心的看着空间中无数如同蝴蝶般漂浮的小光屏,这些远看如同光点一般的东西将整个空间都渲染地有些目晕眼炫。

随着结衣的介绍,原本那些诸如‘魔法**目录’中的各种能力以及一些建筑排列,科技分类,武装划分,都用具体的数值表示了出来。

“雷电使,潜力A,最高等级可达LV7,拥有cāo纵电力的力量。耗费能量8000”

“矢量cāo作,潜力S,最高等级可达LV7,能够cāo控能量方向,只要经过皮肤碰触,就可以zì yóucāo纵动能、热能、电能等所有能量的方向,可以反shè一切物理攻击。耗费能量22000”

“令刀・七天七刀,潜力S,最高等级可达传奇级,可以解封七闪,唯闪。耗费能量16500”

呼――看着这些动漫中出现过的能力,李瑞一阵的眼热,要是能让自己控制雷电啊,或者矢量数据啊,或者能切割天地的拔刀术啊之类的那就太帅了。

不过这些都需要能量,仅仅这三个能力就需要近5万的能量了,看来区区20万能量完全不够用啊。

再看看刀剑神域主角桐人的二刀流。

“二刀流,潜力C,最高等级可达5,可以熟练使用两把武器。耗费能量5000”

区区潜力C的二刀流也要耗费能量5000?

咦,后面还有个详细?李瑞伸出手指点了一下那个黄铜sè的箭头图标。

“二刀流,融合中条流,天真正传神道流,爱洲yīn流三大剑道,赋予持者加速等级5级,最高可加速200%物理攻击速度。”

我靠!200%攻击速度,这真是太变态了。难怪要5000点能量,再看看七天七刀这同样是刀术的能力。

果然当李瑞移动到七天七刀那行时,后端末尾处也出现了一个黄铜sè的箭头标示符,上面写着详细两个字。

随即李瑞轻轻点击详细。

“七天七刀,天草式十字凄教教皇神裂火炽拥有的拔刀术。能够用其卓越的剑术zì yóucāo控腰间长超2米的rì本令刀‘七天七刀’,甚至可以做到砍断高压电流使之失效的程度。

七闪:cāo纵七条钢丝所施展出的斩击,以看不见的速度撕裂对手,让眼前的一切全都如黏土般迸裂,其速度可以在一瞬间杀人七次,故被称做“瞬杀”。

唯闪:将信念压缩入刀内,以宗教的灵魂为载体,切断此世一切既存之物的恐怖一刀。”

再次我靠,就单单看这介绍也能想象这夸张到爆的逆天刀术啊。果然是动漫中圣人持有的刀术呢,好可怕。耗费16500这样的天价能量也能够理解了。

那现在最大的问题就是初始能量不够,到底该怎么解决这个难题呢?不解决能量的问题,就不能继续创造幻想具象,就不能获得能量,就陷入了一个可怕的死循环之中,只有打破这个循环,李瑞才能够获得希望。

能量……能量……能量…………

对了!

不是所有游戏都喜欢搞什么内测,封测,压测,一测二测三测什么的,照搬一个不就行了?反正大家也都习惯了吧。

那第一次内测的名字就叫核心鉴赏吧,场景选择地点就是魔都上海了。

随即李瑞快速地将地图放大,在长江三角洲平原的明珠城市上海,就出现在光屏之中,而那半透明的虚空球体也逐渐变化成一座城市。

首先创造最初等的职业体系,李瑞伸手点击着光屏,在无数密密麻麻的统合结果中寻找到了一切关于剑士,魔法师,狂战士,召唤使,元素师之类的统计。

战法牧什么的,大家都应该玩腻了,索xìng搞一个完全zì yóu形式的无限制mmoract游戏吧,即无限制角sè扮演动作游戏。

“初等职业一:剑士,擅长使用各种刀剑,拥有比较灵敏的身手以及聪明的头脑,近身作战优势+1。

初期属xìng修正:力量+3,敏捷+3,体制+1,智慧-3,jīng神-3,幸运-1”

“初等职业二:法师,长期钻研世间真理以及魔法的奥秘,非常擅长利用大气中游离的元素打击敌人,远程作战优势+1。

初期属xìng修正:力量-5,敏捷-3,体制-3,智慧+7,jīng神+5,幸运-1”

“初等职业三:召唤师,可以与各种各样拥有灵魂的存在之物签订契约,从而达到帮助自己战斗的职业,混合作战优势+1。

初期属xìng修正:力量-3,敏捷+2,体制-3,智慧-2,jīng神+4,幸运+2”

然后在技能选择方面李瑞打算照搬激战2的模式,就是每个职业根据主手副手武器的不同,镶嵌的纹章的不同,都有着绝大的技能差异,所谓的技能生成将按照“一,职业;二,武器;三,纹章;四,稀有传承;五,血统”这五大要素进行划分。

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