第二百二十六章 游戏更新 - 网游之超级代练 - 箫亦
邮件内一大排关于如今局势的讲解。一方面说明国际局势多么紧张一方面说明深蓝帝国很牛逼但是因为人道主义所以沒有出手。
吴斯倒是知道帝国快报。这是深蓝帝国官方创办的报刊。主要报道国内外热点。不少NPC都会订阅。玩家就从沒有订阅的。每天早上到浏览器一搜。保准有免费的帝国快报。
这所谓的秘版可能就是只给贵族发行的。吴斯不记得自己有订购过帝国快报。看來是免费的了。上面报道的一些消息暂时來说也算秘密。让贵族玩家先体验一把贵族的特权。
这次兽人帝国的进攻是吴斯重生以來偏差最大的一件事情。第一时间更新 www..com吴斯前世沒能参与这场战争。但也清楚的记得兽人帝国发动战争的时间大概是游戏运营后的半年。而现在只过了不到三个月的时间。
难道兽人帝国和天方王国会在深蓝帝国海岸线按兵不动三个月才进攻。这绝逼不可能。要么打不起來。要么一个月内准得打响。
从三国会晤來看。深蓝帝国内里对兽人帝国还是很重视的。还派出使者团去劝说精灵和矮人两大帝国。如果精灵和矮人愿意插手暂时加入西大陆联盟。兽人帝国再牛逼也不敢一口气挑战五大帝国。连远古时期国力极其强盛的地精王朝都在围攻下覆灭了。
不过在吴斯看來。精灵帝国和矮人帝国多半会选择明哲保身。不愿参与西大陆联盟和兽人帝国的恩怨。并不是他们不懂唇亡齿寒的道理。而是所有人都知道。西大陆联盟和兽人帝国不可能就这么分个你死我活。这战争一是为了恩怨二是为了利益。兽人帝国真要带上天方王国和西大陆联盟拼命。获益的还是精灵帝国和矮人帝国。
想來玩家现在的主流等级也可以参军去前线打仗了。说不定这场仗就是兽人帝国和深蓝帝国玩家的第一次激烈交锋。更多更快章节请到www..com。 前世有不少职业玩家就是靠着沙场一战成名。这种成名需要实力也需要运气。数万人乃至数十万人的战场上。再顶尖的职业玩家也不敢拍着胸脯说自己能活下來。
吴斯对参军上前线打仗沒兴趣。打仗也沒警备队什么事。老老实实看好黑岩矿山。老老实实去龙人帝国阿古拉圣山谈业务。是吴斯当下最重要的事情。
当天得知战争将临这个消息的玩家并不多。诺亚之光公会、死神公会、龙魂公会这些公会的领导人自然都收到了消息。公会们各有各的想法。有人不为所动。有人想要上战场立功。Www。。com有人想要躲到内陆。
一周以后。神位正式运营三个月。占据各大网游榜单第一名毫不动摇。在线玩家人数再创历史新高。达到虚拟网络游戏问世以來的一个最高峰。一个全民网游时代。
这一次神位进行为期八个小时的维护更新。期间限制登录。这次更新将推出学生党和上班族最爱的时差更新。以后现实里是夜晚游戏内就是白天。并且纳达兹大陆东西方也会有时差之分。深蓝帝国庞大的玩家基数基本來自中国。所以时间也是和中国相对应的。
更新时间从凌晨开始。到早上八点结束。更多更快章节请到www..com。这点时间睡一觉就过去了。吴斯七点钟起來洗漱用餐。准时守在光脑前等官网透出更新消息。
直到七点半的时候官网上才放出了详细的更新信息。主要有这么几个更新内容:
游戏和现实时差的变更。
各职业的技能属性平衡。
对大量低等级任务和道具进行更改。
还有许多更新沒有透露出來。比如新手村杀人的惩罚之类的。凡是吴斯知道的瑕疵都在这一次更新中被抹除。在更新前吴斯向游戏客服多次轰炸。投诉了何然这个开挂小王子。客服口上应承说会给处理。第一时间更新 www..com吴斯觉得不放心还给游戏公司的一些公众交流平台提交了私信建议。希望开挂小王子的自主开发型外挂会在这一次更新中被和谐掉。
时差的调整将会这样持续好几年。吴斯早就习惯了现实天明游戏黑夜的生活。在当代练员的时候吴斯的世界里只有白天沒有黑夜。现实的夜晚在游戏里工作。一天二十四小时都是白天。绝逼新感受。绝逼爽翻天。
职业技能调整中狂战士的更改不多。只降低了战争践踏的减速效果和狂暴的攻击加成。增加了狂暴的移动速度加成。这个版本的狂战士跑得更快了。更多更快章节请到www..com。
调整最多的无疑就是骑士。吴斯随手拉了下來查看具体的技能更改。不由也羡慕起來。果真一代版本一代神。
短距冲刺距离增加30米。移动速度增加40%。
盾挡伤害减免效果+15%。
钢铁身躯物理防御力+10%。
剑盾斩击伤害+25%。
冲锋盾击添加额外仇恨。
雷霆剑击添加额外仇恨。
……
不知道那些骑士玩家看到这么一串的技能更改会不会兴奋得跳起來。更多更快章节请到www..com。不知道会有多少人放弃现在的角色转而投入骑士大军。反正吴斯囤积的骑士装备肯定有销路了。骑士改得这么牛。不怕玩家基数不够多。玩家一多了。高手和土豪就多了。普通装备和高级装备的价格就都贵了。
赶忙登录上游戏一看。深蓝帝国正是晚上八点的时间。整个深蓝帝国版图东西方其实是有时差的。不过都以帝都的时间为准。吴斯所在的罗尔顿市和最西边的一座城市就有一个小时左右的时差。
虽然纳达兹大陆不是球体。虽然不知道太阳和月亮是怎么轮替的。但这就是游戏世界的规则。时常并不是增添游戏趣味。而是为了让各个国家的主要玩家群体能够和现实的时间比较符合。
论坛里吵得乱哄哄的。基本是在说骑士改得这么牛逼有失公平。广大骑士玩家则是反驳说骑士原本弱成渣。现在才算改成和其他职业在同一齐平线上。
本來呢战士四职业中剑士属于稳定灵活性近战输出。狂战士属于爆发勇猛型近战输出。盾战士是主T。骑士是副T。这下骑士崛起了。自己也能扛着主T的大旗了。吴斯还以为论坛上的骂战应该是被抢了饭碗的盾战士和刚崛起的同事在对骂。结果看了才发现大多数竟然是剑士和骑士在对骂着。
智力系职业和敏捷系职业围观打酱油。狂战士的地位也还是稳稳的。不需要的地方依然不需要。需要的地方骑士顶替不了。
而盾战士玩家的数量恐怕也只比术士多了。他们甘愿成为队伍的城墙。很多都是脾气比较好的玩家。说骑士抢了盾战士的饭碗还是夸张了一些。论防御力和免疫力。手持大型塔盾的盾战士怎么滴都要比骑士强。
所以地位最尴尬的就是剑士了。现在骑士的输出上來了。拉怪能力也提升了。把队伍里的剑士全部换成骑士。输出稍微弱了一些。但是整体保命能力强了几个档次不止。就算打BOSS乱了仇恨。骑士们也可以很轻松的将BOSS稳住。
而且剑士因为其潇洒的造型华丽的技能。拥有基础庞大的玩家。自然是鱼龙混杂。在一些智商小学生水准的喷子带领下。剑士和骑士的骂战就此展开。來一阵停一阵。骂了三年都不算完。
再过十多个小时就将出发前往龙人帝国。游戏里的白天是现实里的黑夜。吴斯也不知道这一去能不能有个闲暇时间。为了给今晚养足精神就先下线睡到了下午。所谓日落而作日出而伏指的就是那批代练员了。