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第165节 破解鬼打墙 - 荒村鬼事 - 谭润康1

第165节 破解鬼打墙 - 荒村鬼事 - 谭润康1

张大力看着我们,继续面带惧色的说道,“我小时候听我隔壁的老头说过鬼打墙,就是人老在一个地方打圈怎么也走不出来,那老头年轻时就曾在坟场遇了鬼打墙,围着坟地转了一晚上愣是走不出来,我看咱们今天多半也是遭了鬼打墙,被鬼迷了心窍……”

还不等张大力说完我就就截断他的话,“大力,啥神阿鬼啊,别乱扯,这世上哪有鬼怪,刚才不就见了一副棺材吗,把你吓成这样,我看咱们多半是走岔路了!”

我话音刚落,刘宇立马双手操于胸前,显得很胸有成竹的说道,“说到鬼打墙我可是比较了解的,我大学专业的第一节课老师就是让我们利用计算机图像处理软件设计幻视图像,也就是图片所展示的东西能迷惑人的视觉,让人产生幻视,这就需要对人脑成像原理做一些了解。我当时就对民间所流传的鬼打墙现象做过一些深入浅出的调研,其实所谓的鬼打墙也只不过是人的视觉受到干扰而造成的,平时我们走路,两条腿是听大脑调遣的,而大脑是根据眼睛得到的信息自动对方向进行校正,所以人想往哪里走就往那里走。但是,如果眼睛得不到外界的信息或者得到错误的信息,大脑就无法有效地控制行走的方向。而人的两条腿跨出的步子长短有微小的差别,由此形成步差,而两只脚之间又有10多厘米的宽距,步差就导致了行走方向的偏转,任由这样走下去,两只脚行走的线路就是两个同心圆弧,人就会在原地转圈子。因此在漆黑或大雾笼罩的荒野行走,眼睛接收不到周围的景物参照信息,大脑无法调整步差带来的影响,就可能发生“鬼打墙”的现象,其实就是迷路!”

我们几人听了刘宇这一番解释都点了点头,以前我只想刘宇学计算机的肯定都是和数字字符打交道,没成想这家伙竟然知识摄取范围有点广,能如此条理清楚的解释了民间流传的鬼打墙现象。

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