14平静的一个月 - 混乱位面的虚拟战争 - 寒月天羽死亡雪蝶
游戏升级后,看似平静的过了几天。
呵呵,这段时间,大家对职业的研究众说纷纭。
转职要做任务,进职就非常复杂了。
除了任务,还可以通过贡献,通过成就,反正千奇百怪。
有的进职多种多样,有的就有一种方法。
如某某皇家剑士,就必须是剑士职业,在某某国家达到了一定声望。
然后通过国家相关任务就可以进职为皇家剑士。
与剑士相比,皇家剑士成长速度快5%,可以领取国家发展资金,等等福利。
而且不可以进阶剑客了,想进阶剑客必须先任务放弃皇家剑士,回到剑士职业。(有的国家设有皇家剑客,皇家剑士可以进阶。)
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笼统来说就是,职业进阶就像分支选项,越进阶分支越少。
不满意想换的话必须退回先前选项。
如果已经达到某些决定性的职业后,不可以退回。
如血腥收割者不能退回收割者,收割者不能退回刺客。
进阶后职业自由度也会大减,分支也越来越细。
如,没转职业1转可以任意选择,有能力就可以完成。
1转职业进行2转时,法师类不能转战士类等。
2转进行3转时,火法系不能转职水法系。
3转进行4转时,水法系不能转职冰法系。
4转进行5转时,冰法系某分支不能转为另一分支。
6转时,转职对应职业就只有1到2个了,当然通过某些手段可以继续进阶。
7转时,对应职业就只有1个,不可进阶。
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转职可以,1到7转随便。
进阶可以,1到6转随便。
逆向进阶,1到5转某些可以,如剑客逆向进阶剑士可以,血腥收割者不可以逆向进阶收割者。
变更职业,参照上面第二段的。
强行逆向进阶,付出大量代价可以。
大量代价可以说是等级,可以说是技能,也可以是多种多样。
强行变更职业,付出巨量代价可以。
直接举例,不想当血腥收割者了,保留一些基础,获得三倍经验加成,加成时间具体情况计算,重新重10级,回到0转基础职业开始。
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最后,传说第一人,观看王者登峰之时的感慨,
有足够能力,足够时间,游戏的全部都能体验。
光体验血腥收割者,估计游戏结束都体验不完。
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我一个人单练着。
很快又用剑砍到一个骷髅。
不错,这几天我也到25级了。
而现在就是在死灵塔升级了。
这里的死灵生物是在25以上,一层是在25级到35级的骷髅,boss骷髅法师
死灵生物生命值非常低,好杀,经验也不错。
数量可就恐怖了,攻击也非常强。
而且死灵生物有一种特殊属性黑暗值。
骷髅尸体不会刷新,骷髅死亡后消耗一定黑暗值就复活了。
而消耗的黑暗值会四散一些加到其他死亡的骷髅上。
再加上新出现的,就越来越多。
经常是刷着刷着就成骷髅海了。
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爆发技能也非常麻烦。
25级的骷髅兵爆发技能是死化,毕竟让人头疼,大概就是防御力加倍5秒,爆发时间内不消耗其10%生命骷髅就会放出死气,回复周围黑暗值,给予敌人降低生命上限30%的状态,而且可以叠加。
中上两三个死气状态,生命就少于50%了。
而且持续时间竟然有恐怖的20分钟。
28级的骷髅战士,骷髅射手爆发技能也差不多,一个减速度,一个减防御。
32级的骷髅勇士,骷髅刺客等更是麻烦,各种状态消弱。
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一般都是等军队净化剧情后,进来刷一笔经验。
然后到海盗港湾刷海盗升级,等下次军队净化剧情。
那的怪都是20级到40级的。
海盗不仅是群体怪,而且血多会闪,经验还少,总之不是升级的好地方。
值得安慰的就是比骷髅大方了,经常爆出一些小极品。
骷髅爆率低的可怜,而且复活的骷髅不掉东西。
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嘿,我有砍倒一个刚爬起的骷髅。
看看经验已经78%左右了。
看看排行,第一的也就27级,第二的26级。
传说第一人更是掉到了第23名。
经验果然不出啊,感慨道,复活的都有一个同级海盗的经验了。
估计再有2天我也可以去做25升级任务了。
是的25级有个非常难的升级任务,想升级到26必须完成。
再以后,每5级有一个升级任务。
26级升级要花经验是25的3倍多。
据说31升级要花的经验是30的5倍,26的十倍。
看来以后每5级就是一个阶段了。
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回到城里补给一番,然后组进一个小队集体去刷海盗。
这段时间非常平静,毕竟30才能建帮派,现在除了一些意气用事的事件外,各势力都在暗中积蓄着力量。
这段时间最多的消息也就是发现什么新的进阶方案,什么什么人第几次进阶失败,又损失了大量经验什么的。
哎,一般死亡不掉经验,但升级经验不够用,进阶经验不够用,做一些特殊任务还要花费大量经验。
而且经验负的以后死亡会掉级的。(掉级后拥有100%的经验,但是升级。。。。)
