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第124章 你会玩游戏吗? - 穿越了就别唬我 - 文立刀

第124章 你会玩游戏吗? - 穿越了就别唬我 - 文立刀

  终于轮到自己了。唐七公子选了最拿手的三个人。八神、玛丽和不知火舞。而刘忙则是按照顺序。依次选择了莉安娜、拉尔夫和克拉克。他选择的人物一局一变。让人摸不着套路。不对。他上一局选的是坂崎良、罗伯特和坂崎由莉。他完全是按照人物的顺序來整队选人。莫非他对所有人物都了如指掌。

  前面有三局比赛了。好多人都不玩游戏直盯着大屏幕。前面三局。刘忙基本上都是以压倒性的优势取得胜利。敢挑战的人自然都是不弱。可在刘忙面前却一点还手的余地都沒有。唐七公子看了其中的两局。他信心明显不足。

  比赛开始了。唐七公子略微有点紧张。第一局。是八神对莉安娜。八神是唐七最为拿手的角色。一上來他小心翼翼。并不敢轻易发起进攻。而对方的莉安娜也不着急。不远不近的保持一个重脚以外的距离。前后小心试探。时不时凑到身前用下轻脚來牵制。有时候还能擦掉点血。牵制招数八神也会。一个鬼燃烧出手。而莉安娜好像猜到了一样。一个小跳跃躲过鬼烧。空中重拳落地下重拳加一个月光锯。一下子打掉唐七公子大概三分之一的气血。八神倒地后莉安娜就站在身边。唐七公子暗笑。这是想要占便宜吗。在沒站起來时。他就提前输入了一个屑风。并且按住A不松手。这样八神一起來就会判定抓住了对手。紧接着一串连击是躲不掉的。沒想到就在八神起身的一瞬间。莉安娜跳了起來。这时削风变成了一个鬼烧发了出去。莉安娜空中一个重脚紧接着一个V字金锯。必杀。自己一下都沒摸到对方。就剩下一个重拳的血了。对方还沒完。直接在自己头顶上放了一个漩涡发射器。如果防守的话。恐怕磨也磨死了。在起身的一瞬间。唐七公子一个紧急回避滚了出去。而莉安娜好像算到一样。站在他面前。一个普通投技结束了战斗。

  Perfect。唐七公子脸都红了。妈的。再來。

  第二局。莉安娜对雅典娜。和上一局一样。还是站在一个不远不近的恶心位置。Www。。com让唐七公子不敢妄动。一进攻就挨打。不进攻就是各种小招磨你。和第一局一样。依然是个Perfect。第三局唐七公子变换了战术。一上來就跳上去猛攻。可是猛攻只持续了一个空中重脚。然后就被V字金锯截了下來。然后过程就不必提了。拳皇97版的截拳道。唐七公子引以为豪的格斗游戏被完虐。

  又有两个挑战者。依然是Perfect。1V3。大家看着屏幕一阵阵惊呼。几乎所有人都不玩了。都看大屏幕上的对战。格斗游戏。水平差的再多也不至于说一下摸不着。一次可以理解。两次也罢。这把把Perfect。如果不是大家看着。而且刘忙不怎么使用连招的话。Www。。com大家真以为他用了外挂了。

  沒有人敢再挑战了。刘忙十分嚣张地站了起來。“你们……会玩游戏吗。”

  刘忙的样子实在是太欠揍了。不过是真打不过他。看了几场对战。小组里的拳皇高手是万念俱灰。

  “就你们这水平。还好意思玩游戏吗。”

  我去。太嚣张了。这是侮辱性的挑衅啊。知不知道小说里这种挑衅都是找死的节奏。谁。谁出來打丫脸。

  嚣张的挑衅。成功的集中了大家的注意力。刘忙得得瑟瑟的继续说:“玩游戏。你最起码得知道什么是游戏。游戏只是程序的一种。而我们刚玩的拳皇97。更是其中很简单的。更多更快章节请到www..com。连这个都搞不清楚。你们能不输吗。”

  说着。大屏幕和所有学生的电脑前都出现了相同的画面。左右两个八神庵的图片。左边的是普通的站立姿势。下面标注着图片A。而右面的则打出拳状态。下面标注着图片B。两幅图片都是静态的。

  “甭管是玩过的还是沒玩过的。也都看出來了吧。两张图片有什么不同。最简单的编程。初始状态是显示图片A。当你按下轻拳的按键时。显示图片B。”然后刘忙就真的把这句话输入到电脑上了。“默认显示图片A。如果按键‘轻拳’被按下。则显示图片B。”输入完毕。刘忙继续解释:“看见了吗。这就是编程语言。有会英文的吗。把它翻译成英文就行了。一条标准的条件语句。if 如何如何。then如何如何。恭喜你。你已经学会编程了。”说话间。这个条件语句已经被刘忙输入好了。“现在。我们试试效果。”

  几句话。已经把学生们的兴趣勾了起來。原來编程就这么简单。电脑进入了程序演示的界面。按照刘忙的提示。大家按下空格键。果然画面变化了。不过那一拳打出去就收不回來。很难看。

  “这个问題如何解决。”刘忙问大家。

  “再自动变回图片A。”有人答道。

  “非常好。”刘忙做了一下调整。果然。这一次打完之后又变回來了。不过两副静态图片之间的切换。显得极其不自然。比游戏中的效果差远了。

  “发现问題了吗。太生硬。不好看对不对。因为游戏中的八神是动的。而我们是静态的。现在我们换成动态图。”说着。电脑前又回到了之前两个八神的画面。不过这次不同的是。左边站立的八神和游戏里一样动了起來。好像在呼吸一样。而右边的则是一个完整的出拳动画。“别的不用变。换成动态图就可以了。语言简单做一下修改。平时显示图片A。如果按空格键则显示图片B。0.2秒。然后恢复图片A。第一时间更新 www..com我们现在按一下空格试试。”

  果然。这一次动作流畅多了。和游戏中几乎沒什么不同。

  “就是这么简单。不过游戏里出拳有声音。这也容易。在按下轻拳的同时播放一个音频文件就好了。”接着刘忙在then的后面加了一行语言。播放声音文件c。“很简单是吗。你英文不是太差都能看得懂。接下來我们试试效果。”果然。按下轻拳。八神庵在出拳的一瞬间发出了“嗬。”的声音。“当然你也可以换成任意的声音。比如说这样。”这时刘忙改了一下播放的声音文件名。于是再按下空格的时候。八神说了一句“哎呀我去。”

  “道理就是这么简单。Www。。com轻拳知道是怎么回事了。那重拳就不用我说了。对吗。我们只要加上别的动作的图片。和相应的命令就可以了。加上重拳、重脚、轻脚。对应四个按钮。然后是上下左右四个按键。对应前进后退。跳起蹲下。放到特定的背景里。是不是游戏已经有模有样了。”

  谁说学习是无趣的。看着刘忙轻松的演示。似乎制作一个游戏就这么简单。所有人都瞪大了眼睛。沒有一个所谓“不认真听讲”的。

  “加上了背景。我们发现。出拳出脚什么的还沒问題。但是我们按住前后的时候。人物作出了相应动作。但是沒动。对吧。这是怎么回事呢。”刘忙停了一下。唐七公子也已经明白了。第一时间更新 www..com抢答道:“因为动画沒动。”

  “很好。按下左键的时候。我们只是让八神作出了前行的动作。本身图片并沒有移动。所以要让他真正动起來还需要进一步设置。这里还需要定义一下游戏里的擂台。我们将它设置为50个长度单位。30个高度单位。而八神向前每一步走两个长度单位。后退走一个长度单位。现在看看效果。”

  果然。游戏里的八神动了起來。

  “由于是格斗游戏。还得有一个对手才行。再來一个八神吧。把他的图片翻转过來。两人面对面就可以了。來。我们看看效果。”

  这时候两个人物都可以移动。出拳。但是谁也打不着谁。刘忙又问了。“这是怎么回事。”

  下面又有人抢答了。“我们沒定义出拳和挨打的效果。”

  “不错。你们开窍了。接下來我们设置一下出招的判定。首先定义一下人物挨打的状态。同样是一个动态图片。但是和我们的按键沒关系了。不是按键判定的。而是由对方出招和距离判定的。挨打则血条减少。我们定义一下轻拳。加一个条件。如果对方距离自己10个距离单位。那么对方判定为‘挨打’状态。”

  这样设定的演示效果就是。这边按一下轻拳。十米远的敌人中招了……

  “呵呵。这一拳打的有点远。我们调整一下距离。然后加上减血的判定。减血50%吧。”

  于是。按一下轻拳。对方中招后直接掉了一半血。

  “打的血有点多。不过老子就是这么任性。因为我是游戏规则的指定者。我想怎么玩就怎么玩。。现在。你们会玩游戏了吗。”刘忙大声说。

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