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新书《神的模仿犯》 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 青衫取醉

新书《神的模仿犯》 - 当我写了个BUG却变成核心玩法 - 青衫取醉

说是6月份前后开新书,结果拖着拖着就到7月份了。本来7月1号开书,但毕竟没多少字数,就先没发单章通知,现在5万多字差不多该上推了,就通知大家一下,顺便求个追读吧。

关于这本书:

可能大家会被这个莫名其妙的名字和简介搞得有些摸不着头脑,主要它的内容比较复杂,很难用三两句话说清楚,也总结不成一长句的轻小说标题,所以我开摆了。

总的来说它是一本智斗题材,主要的灵感来源包括但不限于《电锯惊魂》《思想验证区域》《弥留之国的爱丽丝》《赌博默示录》《欺诈游戏》《噬谎者》等等优秀作品(排名分先后)。

不过大家放心,所有游戏都会有极高的原创度,应该不会出现任何的既视感。

当然,我也知道碰瓷这种题材本身属于是不自量力之举,因为众所周知,智斗小说中角色的智商上限等于作者的智商上限,而我智商一般;不仅如此,这本书也几乎完全抛弃了我之前所有的写作技巧和写作经验,在很多地方和网文格格不入。

总的来说就是它集齐了扑街书的一切必要元素,我在发书前后已经一再降低自己的心理预期,甚至降到了首订1000左右(理论上来说这是一个我用脚写也该写到的数字)。

写的过程也比较痛苦,除了第一个游戏因为比较简单只改了两三遍就基本满意之外,第二个、第三个游戏全都遭受了巨大的折磨。第二个游戏本来在发书前一个月就已经改过三四次定稿,但发书前三天我又改变了主意全部推翻重写,前前后后加起来大概折腾了七八遍,最后已经改得面目全非。

那为什么要做出这种事倍功半的徒劳努力呢?

其实就只是一个很简单的原因,我在想,去他妈的,我受够了畏手畏脚地缩在自己的舒适区里。

以前总是这不敢写,那不敢写,兜兜转转,也没写出什么像样的东西来,我又不像新人作者有那么大的经济压力,那到底什么时候真正敢于去写一些不一样的东西呢。

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