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第2166章 玄冰矩阵 (21) - 网游之创世剑神 - 叶嘉

第2166章 玄冰矩阵 (21) - 网游之创世剑神 - 叶嘉

荧火队伍后方,小颖这个‘精’灵弓箭手大发神威,破魂连‘射’降防,迅矢连‘射’输出,尽管迅矢连‘射’这个技能后来被发现具备了一定程度的延迟,但在‘精’灵弓箭手犀利的‘操’作下,根本就毫无压力。

“啪啪啪……”

一连串超过60的伤害数字飞起,此时此刻,仇恨值不断被‘交’换着,眼前的怪物已然彻底进入暴怒状态!

“卧槽……它们怒了……”

“是它吧……”

左手一抬,魔灵刃毫无悬念的破空而出,带出一道熟悉的淡蓝‘色’剑刃。

“啪!”

剑刃准确的命中了这怪物,不仅引动了它的仇恨,更带出一个大大的伤害数字——

“-788628

数字的右侧是熟悉的刀刃图标,明显的,这是又一次致命一击的攻击效果!

第六百二十章幽谷敌踪

“卧槽……囧男的攻击还是这么彪悍啊……一个魔灵刃也能达到这种程度……”

“切……运气好撞上致命一击而已……”

“好吧……鸟总你又来了……”

“每天例行揶揄囧男……”

“靠……”

队伍另一侧,琉璃这个冰之弓箭手提起长弓,甩弓技能猛然发动,随即,一连串带有寒冰之力的箭矢猛然间‘激’‘射’而出,带出一道道技能光泽,赫然是弓箭手最常规的杀招——多重箭!

和箭雨风暴密集型的绝对杀伤相比,多重箭的优势在于‘射’速,同比例攻击模式下,根据设定,多重箭的攻击频率要比箭雨风暴高上许多。尤其是在面对怪物相对密集,需要利用状态攻击来控场的局面时,多重箭的作用非常明显。

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