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第十八章 来点虚的 - 游戏化都市 - 偶尔行侠

第十八章 来点虚的 - 游戏化都市 - 偶尔行侠

不忙着继续往前,王侯再次询问了自己的可跳跃比,得到的回复是5%,对这个数值王侯还是比较满意的,要知道等级越高,数值相差的就越少,就光这个5%,就足够王侯一跃成为第二,当然是打赢的前提。

沿着接待人员开通的特别通道,王侯再次来到了排行第二的亮点边缘。

并没有急着踏上去,先是向对手放出了鉴定,花花公子,威胁度62%,果然是62,已经出了可死,进入易死的范围,王侯可没有忘记当初在牛顶中介的时候,那个胖经理也是百分之六十多的威胁度,却差点要了自己的命!如果不是幸运的生了意外,王侯现在估计又老老实实的回家挥霍人生去了。

面前的这个人是个很优秀的男人,身型修长,肤色白皙,带着一副金丝眼睛,看起来文质彬彬的,现在他仅仅是呆立不动,也给人一种风度翩翩的感觉,王侯和他一比,先在气质上就差了不止一筹。

难以想象,一个如此优秀的男人,竟然奇怪的来应聘办公室助理!就他的条件,随便混个经理也不是什么问题吧?难道是外强中干?金玉其外败絮其中?王侯忍不住腹议。

不过威胁度却明明白白的摆在那里,正面硬碰,王侯估计有些危险,如果有可能还是先找到自己制胜的关键才比较好,就好像那职业女郎一样,高跟鞋掉了一只,就去掉了大半条命。

上上下下的扫视了半天,却没看出来哪里有自己的可乘之机。

“难道只能硬拼了?”王侯低声自语,视线却仍在花花公子的身上扫射,不甘心的想要找到对方的弱点。

眼睛一亮,王侯找到了一个完全能够制胜的点,王侯有信心,只要目的达成,自己获胜肯定十拿九稳,王侯笑着,进了花花公子的亮点范围。

腾起的光芒将四周严密的包裹,构成一个正方形的房间,对手也在同时变得活灵活现,至于这是对方本人,还是系统自主替代那就不得而知了。

那不是重点,重点是能够获胜!王侯也不给对方做任何动作的机会,在可以自由动作的一瞬间,就向花花公子杀去,腾起的脚,直对花花公子的头部,只怕这一脚中了,就是有7o%的威胁度,也要晕上半天。

王侯地攻击不过是一瞬间。可对手地反应比他还要快。直接一个侧头。险之又险地躲过王侯地一脚。同时身体还向王侯贴身靠来。肩膀顶上王侯未落地地腿。抖肩力。王侯就这样比来势更快地度飞了回去。

绝对是高手!王侯在心中将对花花公子地评价顿时又高了几分。

古语有云:先下手为强、后下手遭殃。可是自己在先下手地情况下。仍然被对方地反击打地失了先机。就足以证明对手地高明。

近身贴靠顶飞了王侯。花花公子并不愿意放弃这个痛打落水狗地机会。脚尖点地。利箭一样射出。一拳直达王侯地小腹。王侯只来得及把自己地手臂垫在攻击点。然后整个身体被强烈地冲击打地弓起。省略了本应该有地落地。就又继续飞了。

后背重重地撞在由光构成地无形墙壁。再摔落在地上。眼前扣血地红光连闪。幸亏身体没有过多地状态反应。要不然王侯现在肯定已经痛苦地站不起来了。

强烈地震动不但模糊了王侯地视线。还震颤到了王侯地精神。精神覆盖领域破天荒地混乱了。两种侦查手段全部被暂时废弃。王侯前所未有地慌乱起来。

他的慌乱不是没有理由的,也不是凭空来的,既然对手可以在第一次进行追击,那么为什么第二次就没有进一步的动作了呢?不是想放自己一马,那就是准备大招!

这种时候可不能够抱有任何侥幸心里,王侯宁可相信第二种解释,也不能够在自我麻痹中失败,顾不得站起来,王侯直接就地侧翻,连滚十多圈,转的头都晕了,才停下身体的翻动。

当昏眩感消失,王侯的精神也立刻平复,精神覆盖领域重新张开,尽管没有能够第一时间掌握对手的动向,王侯却心安许多,再揉下眼睛,视线清晰,王侯才庆幸自己的正确选择。

此时那个花花公子正在自己不久前所在的位置,怎么过去的王侯没有看到,却肯定的知道对方绝对不是走过去的。

王侯很清楚的知道,自己如果还在那个位置的话,这会儿不是被挂,就是继续被对方蹂躏了!

这个花花公子的度快,比灌注了的王侯还要快上一些,而且攻击的连贯性很强,也就是在放大招时候有一点点的断层,不过却影响不大,他选择施放大招的时机,都是对方被打得晕头转向的时候,就是有点空隙,对方也会只顾着逃走,不会有反击的想法,甚至连这个能力都没有。

估计花花公子厌倦索然无味的追击,他没有再次第一时间的对王侯进行压制,反而又走回了自己原来的地方,战场的正中心,在那里等待着王侯的进攻。

这家伙也太托大了吧?既然你这样选,等下就不要怪我了!

王侯站起来,绷紧了四肢的肌肉,努力做出伸展,全身多处的关节噼啪一阵乱响,才稍稍放松,向花花公子走去。

一步一步,王侯边走,心中边考虑自己的战略,想要正面对抗显然不可能,那么就只能侧面偷袭,可对方度比自己快,偷袭估计也起不到多大的作用,那如果只用攻击来迷惑对手呢?这样也许能够达到一定的效果!

现在有空我们再来研究一下出手度,出手度是一个概称,还包括了收手度。

这个出手度包括两项属性,度以及力量,度以力量为基,力量越大,度就越快。

这个越快仅仅指出手的度,那么收手的度呢?力量越大,那度反而就越慢,还很费劲,这样无形中就减慢了攻击的频率。

游戏中概称的出手度则是一个标准,一个度和力量的把控能力的标准。

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