战力体系 - 神秘复苏:红白双煞 - 着实可笑
每个人对神秘复苏的战力感官都不一样,无论是同人还是原著在战力方面都很模糊。
所以本书大概选定了以下几种对于战力影响的设定。
1、恐怖程度:恐怖程度是厉鬼最重要的一点,可以参考为游戏里的角色三维数据,血量、攻击、防御。
2、杀人规律:杀人规律也可以说行动逻辑,这代表厉鬼袭击的范围和频率,可以参考游戏里的攻速和攻击范围。
3、杀人方式:杀人方式也是袭击方式,可以参考游戏里的技能,造成的伤害属性,吃多少数据加成。
4、存在方式:存在方式可以参考游戏里那些角色的天赋特性,比如魔免(意识袭击),物免(物理袭击)?
5、鬼蜮:鬼蜮的大小和强度代表着厉鬼的难缠程度,参考游戏里放风筝拉扯打消耗的能力。
6、克制关系:参考游戏里的职业克制,比如棺材钉钉不住鬼差鬼湖,但是能钉住鬼画,而鬼画又能困住鬼差。
(克制关系可以是杀人规律克制,可以是杀人方式克制,也可以是存在方式克制。)
棺材钉顶不住鬼湖和鬼差;这是因为棺材钉的袭击方式被鬼湖和鬼差的存在方式克制。
