诺兰新片《信条》,豆瓣top250预定?吹捧前还请冷静!
《信条》
导演:克里斯托弗·诺兰
产地:英国,美国
时间:2020-07-17
TAG:剧情,动作,惊悚
主演:罗伯特·帕丁森,约翰·大卫·华盛顿,伊丽莎白·德比茨基,亚伦·泰勒-约翰逊,迈克尔·凯恩,肯尼思·布拉纳,克蕾曼丝·波西,迪宝·卡帕蒂娅,尤里·科洛科利尼科夫
更新时间:2020-09-05 23:23:42

简介:情节目前未知。该项目被描述为一个围绕国际间谍活动、时间旅行和进化的行动史诗。
这两天的朋友圈和弹窗消息都被一个叫做《信条》的电影霸占了。
为何它能够独领风骚?
一是电影院沉默了大半年时间,大家迫切需要好片子来解决部分精神食粮的问题。
另外一个就是,这部片子的导演太有名了!
仅公映第二天,豆瓣上就已经有10w的观众打出8.0的高分。
诺兰,《盗梦空间》,《致命魔术》,《记忆碎片》,《星际穿越》的导演。
他的代表作大部分影迷都看过,并且可能二刷三刷无数遍的重新看过了。
大家非常急切的想要看到这部新作是如何的,同时也对新作充满了期待。
太有名了!代表作也给足了影迷观影的信心。
让观众只要看到导演的名字,便不用多想,直接买票就是。
因为,怎么都不会踩雷。
这也许就是所谓的导演效应吧。
PS:当然看电影也不必总是迷信大导演光环。
诺兰不仅仅是一位大师级别的导演,电影行业的造梦者。
他也更是一位非常优秀的商业导演,他的电影一直口碑好,又卖座。
这一点可以说是难能可贵的体质了。
(当然这一点也不乏他的电影总需要好几刷才能看懂,无形中增添了观众的观影成本。如果从这个角度来看,真的很有商业头脑了!)
毕竟很多非常好的电影,艺术水准很高,或者说过于小众但是很多人看不懂的电影,
上映之后,票房都是让人看着冷飕飕的。
接下来说说诺兰本次上映的电影《信条》。
9月4号周五上映,只是一个普通的周末,上映时期并不算很好。
目前上映2天,实时票房数据是1.42个亿,周六一天的票房并没有破亿。
与《八佰》在票房上相比,还是有些乏力的。

“有关时间线的一场游戏”
诺兰对于时间线的掌控令非常多的影迷着迷,直呼“烧脑”,可又爱到不行。
在《盗梦空间》中,也展现了导演对于造梦能力的控制力。
梦境与梦境的嵌套,关于梦境的重叠问题是小,关键是最后选择的是梦境还是现实呢?
诺兰喜欢玩时间线的游戏,并且非常擅长。
这一点也让他的个人导演风格非常鲜明,打开电影看几分钟,
不用多说,便能很轻松的识别出诺兰的标记。
反观他的很多电影,讲述的故事都很简单,真正的故事线也似乎只要简短的一条。
一个人想要不满现状,想要通过梦境回到过去;或是一个只有10分钟记忆力的人寻找凶手……
复杂的是,诺兰把讲故事的时间顺序打乱,让观众在其中玩一个迷宫游戏。
对,看他的电影非常像是在玩游戏。
本来只是一个非常简单的故事,他把时间线打成三维的,四维的,甚至五维的……
他的悬疑在于电影故事并不悬疑,可观众想要看懂,本身就成了一个悬疑事件。
很多看完《信条》的观众一众反应都是“烧脑”,“一刷根本看不懂”,“准备好三刷四刷”了这样的心情。
咱们先姑且不论是不是诺兰在玩一个赚票房的游戏啊,让一个爱他的观众多去电影院爱他几次。
就谈谈观众想要把片子看懂都难,这还不够悬疑吗?
别的导演都是,啊,我在讲述一个悬疑故事,你真的猜到凶手了吗?
而诺兰的画风则是,我讲的故事开头五分钟就讲完了,关键你看懂我是怎么讲故事的了吗?
所以很多观众从影院出来才会重复的说那一句——“不要试图去理解,要去感受。”
只要感受自己在时间线中不同的被转换,被扭转到,这部电影的观影体验就圆满了。
故事,一点都不难懂,就是一个主角穿梭时空,执行了一次时空特工的任务。
而导演是怎么讲述的这个故事,要怎么像拼图一样把它拼完整,
就需要不断地,有耐心地,反复刷就好了。
把问题留给时间。
如果说《盗梦空间》的时间线是重叠嵌套的,《星际穿越》是多维的,
那么这次《信条》的时间线就是时空扭转的,就像这部电影的英文翻译一样—TENƎ⊥
看很多评论都是预定这部电影能进豆瓣top250的。
还有提前预定某部电影被挤下来的。
这些评论都无疑证明着诺兰的影迷对这部电影的热爱。
可是走进影史这回事儿毕竟没有那么容易,何况诺兰进top250的电影已经不少了,不差这一部。
既然是一部关于造梦,时间线的电影游戏,那么也就《信条》中的时间线做几点延展设想。
在正向就是熵增,逆向就是熵减。
而“熵增是从有序到无序的过程,而熵减是无序到有序的过程。”
熵的转换可以使得时间逆转,不会存在自由的意识和行为可以控制。
在这样的定义下,时间倒转的人和处于正常时间的人是不是就形成一种互补了?
在时间逆转的时间内,角色是不是该处于用嘴巴拉饭,和用菊花进行吃翔的动作了。
毕竟,角色本身是对于行为不能控制和无意识的。
电影中介绍的时空穿越方式有点累人。
按照《信条》中的时空穿越方式,
回到过去的人都要守在原地不动一天天地等着回到当时穿越的那个时间点。
如果是这样的话,帮萨托给90年代的自己送钱是需要通过旋转门反向生活30年才能去到给90年代的自己收钱的时间点吗?
毕竟金块也不会自己原地移动啊。
这样的方式真的有点累人,毕竟是时空穿越,总要有点代价的嘛?
最后说一下,能够玩转时间线对于导演来说是把双刃剑。
用心创造时间观,逻辑思维缜密,会让观众反复多次的观看,并且没看一次都对于导演的思维能力更为震惊。
可如果滥用,只是把时间线剪得七零八碎,制造一个好像谁也看不懂,在影院第一遍观感是不明觉厉。
回到家刚开始是觉得自己智商欠税,之后反复思索,却总觉得各方面逻辑细节都说不通。
留下的观感则是更多的失望,对电影观感则停留在炫技过多的大杂烩上。
